いまさら出るデッキを変えるつもりはないが、あたりそうなデッキの動きをつかむためにいろんなデッキ回してます。
いまんとこ回したのはFlowコン、白黒ビートっぽいもの、ゴブ、サイカコンってとこか。Flowはまぁ使ってて面白い、イマイチ勝ちきれないけどまぁ構成上しゃあないか。次はFlowビートかな
いまんとこ回したのはFlowコン、白黒ビートっぽいもの、ゴブ、サイカコンってとこか。Flowはまぁ使ってて面白い、イマイチ勝ちきれないけどまぁ構成上しゃあないか。次はFlowビートかな
現在PTQに向けてMWSでエクテンの練習してます。
付き合ってやるぞっていうとっても心優しい方はご一報ください。
ルールのメンドイカードが多いから簡単デッキしか試せないのが現状なもんで
特に《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》はMWSだと操作めんどそうなんで外人さん相手にはトロンはキツイw
付き合ってやるぞっていうとっても心優しい方はご一報ください。
ルールのメンドイカードが多いから簡単デッキしか試せないのが現状なもんで
特に《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》はMWSだと操作めんどそうなんで外人さん相手にはトロンはキツイw
早起きマンドクセw
しかも千歳よらなきゃいけないから遠回りだし。
まぁ一人はさびしいんでいいんですけど〜
構築はそんなに激変はしないと思うけど、リミテッドはPLCが加わることで色の順位が変わりそう。とりあえず黒はクリーチャーがあんま強いのでなかったから降格は免れないかと。自分のなかでは勝ち色は赤白か青白、クロノゾアひきてー
しかも千歳よらなきゃいけないから遠回りだし。
まぁ一人はさびしいんでいいんですけど〜
構築はそんなに激変はしないと思うけど、リミテッドはPLCが加わることで色の順位が変わりそう。とりあえず黒はクリーチャーがあんま強いのでなかったから降格は免れないかと。自分のなかでは勝ち色は赤白か青白、クロノゾアひきてー
トーナメントプラクティスで10戦6−4。
パンピー ノ( ・∀・)ノ
細かいプレイングミスケアができてれば+2くらいはいけてたかも
でも連続《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》2体は無理です。
ええもう
パンピー ノ( ・∀・)ノ
細かいプレイングミスケアができてれば+2くらいはいけてたかも
でも連続《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》2体は無理です。
ええもう
メタ的に除去満載のアグロ青黒がアリな気がしてきた。
ただ《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》が出てくると《早すぎる埋葬/Premature Burial(TSP)》と《闇の萎縮/Dark Withering(TSP)》くらいしか対処法がないのがネック。まぁ沼8枚並べて《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》もアリだけど現実的ではない。ってか無理。
トップメタの青緑と赤青のコントロール両巨頭とまだやってないためほんとにイケるかどうかはかなり不明。多分赤青に勝てない気がする。こっちは《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》にたいする耐性がほぼ0なんだよね。撃たれるとかなりきつい。やっぱバーストでなくてキャンセルか?
勝てるようならレシピサラします。
ただ《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》が出てくると《早すぎる埋葬/Premature Burial(TSP)》と《闇の萎縮/Dark Withering(TSP)》くらいしか対処法がないのがネック。まぁ沼8枚並べて《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》もアリだけど現実的ではない。ってか無理。
トップメタの青緑と赤青のコントロール両巨頭とまだやってないためほんとにイケるかどうかはかなり不明。多分赤青に勝てない気がする。こっちは《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》にたいする耐性がほぼ0なんだよね。撃たれるとかなりきつい。やっぱバーストでなくてキャンセルか?
勝てるようならレシピサラします。
TBCのこんなデッキその2
2006年12月14日 MtG相変わらずスタンは見て見ぬフリしてTBCばっかやってます。たぶんプレリまでそんな調子かと。いま使ってるのはコレ。
Boros Ver.TSP
メイン
4 《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》
4 《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TSP)》
4 《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》
4 《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》
4 《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3 《アムローの求道者/Amrou Seekers(TSP)》
4 《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》
4 《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
3 《分解/Disintegrate(TSB)》
11 《平地/Plains(TSP)》
7 《山/Mountain(TSP)》
4 《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》
サイド
3 《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TSP)》
3 《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine(TSP)》
3 《運命の盗人/Fortune Thief(TSP)》
3 《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》
3 《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》
サイドは明らかに練りこみ不足。塵はデッチャのがいいと思うんだけど1枚しか持ってない故見送り中。本当に必要に迫られたら買うかも。なだれ乗りは抜こうかどうか考え中だけど青系コントロールに対して有効な場面があるから抜くに抜けない状態。代わりも思いつかないしね。アムローは電波、コーのがいいかも
Boros Ver.TSP
メイン
4 《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》
4 《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TSP)》
4 《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》
4 《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》
4 《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3 《アムローの求道者/Amrou Seekers(TSP)》
4 《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》
4 《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
3 《分解/Disintegrate(TSB)》
11 《平地/Plains(TSP)》
7 《山/Mountain(TSP)》
4 《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》
サイド
3 《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel(TSP)》
3 《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine(TSP)》
3 《運命の盗人/Fortune Thief(TSP)》
3 《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》
3 《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》
サイドは明らかに練りこみ不足。塵はデッチャのがいいと思うんだけど1枚しか持ってない故見送り中。本当に必要に迫られたら買うかも。なだれ乗りは抜こうかどうか考え中だけど青系コントロールに対して有効な場面があるから抜くに抜けない状態。代わりも思いつかないしね。アムローは電波、コーのがいいかも
TBCのこんなデッキ
2006年12月11日 MtG今MOでこんなデッキマワして遊んでます。
ワールドの初日で目を引いたドラルヌデッキをブロック構築用にデチューンしたもの。
メイン
10 《島/Island(TSP)》
7 《沼/Swamp(TSP)》
4 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
1 《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》
1 《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
4 《熟慮/Think Twice(TSP)》
4 《取り消し/Cancel(TSP)》
4 《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
4 《応じ返し/Snapback(TSP)》
4 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
3 《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》
2 《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》
3 《早すぎる埋葬/Premature Burial(TSP)》
4 《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》
1 《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
4 《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
サイド
4 《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》
4 《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》
2 《意志を曲げる者/Willbender(TSB)》
2 《イクシドロン/Ixidron(TSP)》
2 《陰謀団の呪い/Curse of the Cabal(TSP)》
1 《突然の死/Sudden Death(TSP)》
勝率はまぁまぁ。サイドはワリとテキトー
《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》は一枚《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》に変えると思う。変異が大流行なんでね
ワールドの初日で目を引いたドラルヌデッキをブロック構築用にデチューンしたもの。
メイン
10 《島/Island(TSP)》
7 《沼/Swamp(TSP)》
4 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
1 《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)》
1 《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
4 《熟慮/Think Twice(TSP)》
4 《取り消し/Cancel(TSP)》
4 《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
4 《応じ返し/Snapback(TSP)》
4 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
3 《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》
2 《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》
3 《早すぎる埋葬/Premature Burial(TSP)》
4 《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》
1 《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
4 《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
サイド
4 《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》
4 《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》
2 《意志を曲げる者/Willbender(TSB)》
2 《イクシドロン/Ixidron(TSP)》
2 《陰謀団の呪い/Curse of the Cabal(TSP)》
1 《突然の死/Sudden Death(TSP)》
勝率はまぁまぁ。サイドはワリとテキトー
《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》は一枚《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》に変えると思う。変異が大流行なんでね
卒論がいい感じにストップしてしまったためヒマつぶしに日経BPのゲーム検定なるものをやってみたYO
結果は以下のとおり
+++ ゲーム検定 成績発表 +++
あなたの総合得点は65点 全国平均 54点
全国順位(11月23日 13時現在)
6678位(42894人中)
−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−−
0_________50__________100%
ハードウェア ■■■■■■■■■■■
ゲームシステム&テクニック■■■■■■■■■■■■
キャラクター ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ビジネス ■■■■■■■■■■■
雑学 ■■■■■■■■■■■■■
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
−−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あなたは「ゲーム大臣」
これだけの知識があれば、たいていのゲーム好きの人間とは楽しく会話ができるはず。しかし、この先、もっと深く広い知識を得ることで、世界はさらに広がるだろう。
貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:
キャラクター
貴方がもっとも詳しいゲームの年代:
90年代前半を中心としたゲーム発展期
90年代後半から現在にかけての熟成期
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
平均よりはチョイ上ってことかw
まぁヌルゲーマーとしてはそんなもんでしょ
結果は以下のとおり
+++ ゲーム検定 成績発表 +++
あなたの総合得点は65点 全国平均 54点
全国順位(11月23日 13時現在)
6678位(42894人中)
−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−−
0_________50__________100%
ハードウェア ■■■■■■■■■■■
ゲームシステム&テクニック■■■■■■■■■■■■
キャラクター ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ビジネス ■■■■■■■■■■■
雑学 ■■■■■■■■■■■■■
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−−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あなたは「ゲーム大臣」
これだけの知識があれば、たいていのゲーム好きの人間とは楽しく会話ができるはず。しかし、この先、もっと深く広い知識を得ることで、世界はさらに広がるだろう。
貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:
キャラクター
貴方がもっとも詳しいゲームの年代:
90年代前半を中心としたゲーム発展期
90年代後半から現在にかけての熟成期
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
平均よりはチョイ上ってことかw
まぁヌルゲーマーとしてはそんなもんでしょ
今日の構築4−2−1−1
2006年11月23日 MtG朝からでましたYO。8人T
結果は1没×3(セレズニア、ストーム、太陽拳)
うしろ2戦は引きと運がダメダメだったんだけど、
最初の1戦は自分で勝利を相手に献上したようなもの。マジ救い難い。この調子じゃ1700プレイヤーになるのは遠い日になりそうです。鬱
23チケ⇒11チケで12チケのアカ・・・鬱
結果は1没×3(セレズニア、ストーム、太陽拳)
うしろ2戦は引きと運がダメダメだったんだけど、
最初の1戦は自分で勝利を相手に献上したようなもの。マジ救い難い。この調子じゃ1700プレイヤーになるのは遠い日になりそうです。鬱
23チケ⇒11チケで12チケのアカ・・・鬱
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今日の構築4−2−1−1
2006年11月22日 MtG2没(グルール、青緑クロックパーミ)
スプリット(グルール、青緑(一回目と同じ人))
1回目の2戦目は1本負けて、2本目でコンボスタートしたら、《疑念の影/Shadow of Doubt(RAV)》撃たれてションボリ
2回目の2戦目も同じ人でかなりゲンナリするも4キル連発で復讐完了
14チケ⇒23チケで9チケのクロ
これから感謝祭でドラフト祭りですエヴィちゃんかんばれ〜
スプリット(グルール、青緑(一回目と同じ人))
1回目の2戦目は1本負けて、2本目でコンボスタートしたら、《疑念の影/Shadow of Doubt(RAV)》撃たれてションボリ
2回目の2戦目も同じ人でかなりゲンナリするも4キル連発で復讐完了
14チケ⇒23チケで9チケのクロ
これから感謝祭でドラフト祭りですエヴィちゃんかんばれ〜
今日の構築4−2−1−1
2006年11月22日 MtG1没(多分ストーム)
スプリット(ボロス、トロン)
でフィニッシュ。9チケ⇒14チケで5チケのクロ。
一回目の1没は2戦ともマナ計算ミスって自滅。まじ首つろうかと思った。
2回目はまぁボロスには負けないとして、トロンに勝てたのは地味にうれしい。
スプリット(ボロス、トロン)
でフィニッシュ。9チケ⇒14チケで5チケのクロ。
一回目の1没は2戦ともマナ計算ミスって自滅。まじ首つろうかと思った。
2回目はまぁボロスには負けないとして、トロンに勝てたのは地味にうれしい。
今日の構築4−2−1−1
2006年11月21日 MtG2没(赤単ゴブリン、オルゾフコン)
1没(トロン)
アカが出たYO!
エヴィちゃんは構築ヤル気ないしなー。ドラフトはしばらくお休みっぽ
1没(トロン)
アカが出たYO!
エヴィちゃんは構築ヤル気ないしなー。ドラフトはしばらくお休みっぽ
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8人構築トーナメント
2006年11月19日 MtGドラゴンストームで突貫
1没
スプリット(青白コン、ボロス)
スプリット(ボロス、ZOO)
アタリがよすぎましたw
あのよくわからんサイドボーディングでよく勝てるよな〜
1没
スプリット(青白コン、ボロス)
スプリット(ボロス、ZOO)
アタリがよすぎましたw
あのよくわからんサイドボーディングでよく勝てるよな〜
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